SEJARAH AUGMENTED REALITY
Sejak ditemukannya computer pertama kali, manusia
terus melakukan penelitian untuk menciptakan cara baru dalam berinteraksi
dengan dunia maya yang diciptakan computer tersebut. Dimulai dari display
berbasis teks (text based interface), hingga diciptakannya teknologi display
grapic user interface (GUI).
Kemudian muncullah teknologi realitas maya (virtual
reality). Dalam virtual reality, informasi mengenai dunia virtual yang
ditampilkan ke indra pengguna dapat bersifat visual (paling umum) menggunakan
layar atau head mounted display, audio menggunakan handphone, kontroler, dan
bahkan sentuhan menggunakan sarung tangan khusus.
Pada perkembangannya virtual reality memiliki cabang
baru yang bahkan menyaingi virtual reality itu sendiri. Teknologi tersebut
bernama Augmented Reality. Namun kebalikan dari virtual reality yang
menggabungkan obyek nyata (user) ke dalam lingkungan virtual, augmented reality
menggabungkan objek virtual pada lingkungan nyata.
PENGERTIAN AUGMENTED REALITY
Augmented reality adalah upaya untuk menggabungkan
dunia nyata dan dunia virtual yang di buat oleh computer sehingga batas
keduanya menjadi sangat tipis.
Augmented reality (AR) mengacu pada penelitian
computer yang bertujuan untuk menghasilkan sistem informasi yang menggabungkan
informasi dunia nyata dengan informasi digital. Augmented reality masih dalam
masa pengembangan, namun banyak futuris dan peneliti mengharapkan agar dapat
diaplikasikan pada tahun 2010-an atau 2020-an.
Augmented reality menggunakan teknologi yang
menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah
lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut
dalam waktu nyata. Augmented reality dapat diaplikasikan untuk semua indera,
termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam
bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industry manufaktur, augmented reality juga telah di aplikasikan
dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telephone
genggam (Nokia seri N, android, blackberry Torch 9860, dll).
PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY
Mari kita cermati terlebih dahulu, yang kita ketahui
perkembangan teknologi seperti pada mobile device yang setiap tahunnya
mengalami perubahan yang sangat cepat, dari yang hanya sebagai komunikasi
melalui voice dan SMS, hingga koneksi internet yang sudah menjadi basic
standard pada setiap mobile device. Teknologi internet yang dahulu menggunakan
kabel hingga wireless, bebas sesukanya koneksi dengan internet.
Teknologi yang sedang trend saat ini adalah
teknologi touchscreen, seperti pada semua smartphone, seperti Blackberry,
iPhone, Android dan lain-lain. Dan juga tidak kalah pentingnya baru – baru ini
telah keluar teknologi eBook reader, seperti iPad dari Apple, Kindle eBook dari
Amazon dan lain-lain yang sudah merambah kepada kemampuan multitasking dan interaktif
pada interface-nya.
Pada kemajuan di perangkat lunak (software) terjadi
perang OS (Operating System) yang pada era 90′an OS untuk PC (Personal
Computer), seperti Linux, Windows dan Mac hingga sekarang berubah ke perang OS
untuk smartphone, seperti Blackberry, Android, iPhone, Nokia dan lain-lain.
Perubahan-perubahan tersebut mengarah kepada pemakaian secara individu secara
maksimal.
Setelah dicermati, apa hubungannya dengan semua ini,
kemajuan teknologi satu sama lain saling mengikat untuk mengarah kesempurnaan,
kompleksitas menuju simplify. Dan dibawah ini salah satu teknologi yang terus
dikembangkan yang sudah cukup lama diimpikan, yaitu Augmented Reality.
Dibawah ini contoh-contoh dari penggunaan teknologi
Augmented Reality, antara lain:
Bidang ini merupakan salah satu bidang yang paling
penting bagi sistem AR. Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum
operasi, seperti CTScan atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli
bedah mengenai anatomi internal pasien.
Bidang lain di mana AR dapat diaplikasikan adalah
pemasangan, pemeliharaan, dan reparasi mesin-mesin berstruktur kompleks,
seperti mesin mobil dengan memproyeksikan instruksi-instruksi.
Bentuk sederhana dari AR telah dipergunakan dalam
bidang hiburan dan berita untuk waktu yang cukup lama. Contohnya adalah pada
acara laporan cuaca dalam siaran televisi di mana wartawan ditampilkan berdiri
di depan peta cuaca yang berubah. Dalam studio, wartawan tersebut sebenarnya
berdiri di depan layar biru atau hijau. Pencitraan yang asli digabungkan dengan
peta buatan komputer menggunakan teknik yang bernama chroma-keying.
Kalangan militer telah bertahun-tahun menggunakan
tampilan dalam kokpit yang menampilkan informasi kepada pilot pada kaca
pelindung kokpit atau kaca depan helm penerbangan mereka. Ini merupakan sebuah
bentuk tampilan realitas tertambah. Militer menggunakan augmented reality untuk
membuat sebuah permainan perang, dimana prajurit akan masuk kedalam dunia game
tersebut, dan seolah-olah seperti melakukan perang sesungguhnya.
Dalam kurun waktu 1 tahun terakhir ini, telah
banyak integrasi augmented reality yang dimanfaatkan pada telepon genggam. Saat
ini ada tiga Sistem Operasi telepon genggam besar yang secara langsung
memberikan dukungan terhadap teknologi augmented reality melalui antarmuka pemrograman aplikasinya
masing-masing. Untuk dapat menggunakan kamera sebagai sumber aliran data visual,
maka Sistem Operasi tersebut mesti mendukung penggunaan kamera dalam modus
pratayang. Augmented reality adalah sebuah presentasi dasar dari
aplikasi-aplikasi navigasi. Dengan menggunakan GPS maka aplikasi pada telepon
genggam dapat mengetahui keberadaan penggunanya pada setiap waktu.
KEUNGGULAN AUGMENTED REALITY
- Kelebihan utama augmented reality adalah pengembangannya yang lebih
mudah dan murah sehingga augmented reality merebak secara cepat di berbagai
bidang.
- Kelebihan lain dari augmented reality yaitu dapat diimplementasikan
secara luas dalam berbagai media.
KEKURANGAN AUGMENTED REALITY
- Salah satu kesulitan utama dalam mengembangkan aplikasi Augmented
reality adalah masalah pelacakan sudut pandang pengguna. Untuk mengetahui dari
sudut pandang apa yang menarik citra virtual, aplikasi harus tahu dimana
pengguna mencari dunia nyata.